游戏直播下个增长点在哪?
游戲直播下個(gè)增長(zhǎng)點(diǎn)在哪?
游戲直播進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段 ,各家比拼的不再是流量,而是內(nèi)功 。
近日,游戲直播平臺(tái)斗魚(yú)和虎牙相繼發(fā)布了第二季度的財(cái)報(bào) ,從財(cái)報(bào)表現(xiàn)來(lái)看,盈利成為了兩家公司的亮眼之處。然而在盈利的背后,也面臨著營(yíng)收模式單一的問(wèn)題。而這兩家公司,也最能帶代表游戲直播行業(yè)現(xiàn)狀。
對(duì)于這個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),如何探尋第二增長(zhǎng)曲線,成為了游戲直播發(fā)展的關(guān)鍵