因平台抽成费用过高,索尼在英国面临集体诉讼
因平臺抽成費用過高,索尼在英國面臨集體訴訟
巨額索賠 。
如果你還留有印象的話,兩年前,Epic因在自家游戲《堡壘之夜》中繞過了蘋果App Store 的支付機制而被后者以“違反 App Store 規(guī)定”為由單方面下架游戲。在雙方鬧上法庭之后 ,關(guān)于“平臺方30%收入抽成是否合理”的辯論愈演愈烈,戰(zhàn)火蔓延至整個游戲圈。到了今天 ,這兩家大廠的官司還是沒打完。

30%的收入抽成,長久以來一直是全球游戲行業(yè)的標志性數(shù)字。不過當人人都早已習(xí)慣于這份行業(yè)默許的條例時,一場由890萬玩家充當原告的集體訴訟在英國被正式打響。
上周五,英國消費者權(quán)益倡導(dǎo)者Alex Neill以“欺詐用戶”為由向索尼發(fā)起了集體訴訟。在相關(guān)說明文中,Alex指控索尼違反了英國競爭法,通過“濫用其壟斷性的市場力量”,對游戲開發(fā)商與發(fā)行商施加不公平的條款,具體體現(xiàn)為30%的平臺方收入抽成,而這也在無形之中迫使消費者在游戲上花費了更多的金錢。

法律訴訟稱,在過去的六年里 ,英國消費者購買數(shù)字游戲的費用高達50億英鎊 ,這其中有一大半玩家甚至不知道自己支付了本不該支付的抽成費用 。同時 ,這部分的額外支出并沒有換來相應(yīng)的優(yōu)質(zhì)服務(wù),負責(zé)本案的一位律師更是表示,索尼提供相關(guān)游戲服務(wù)的成本與其收取的費用完全不成比例。
“游戲現(xiàn)在是英國最大的娛樂產(chǎn)業(yè),超過電視 、視頻和音樂,許多弱勢群體依靠游戲來建立社區(qū)與其他玩家溝通交流?!盇lex代表890萬英國玩家聲情并茂地控訴索尼目前的行為正在讓數(shù)百萬人無法繼續(xù)承擔(dān)游戲消費,尤其是近期大環(huán)境的經(jīng)濟下行 ,大家的錢包本就吃緊。
盡管這是一場事關(guān)890萬名英國玩家的集體訴訟,但并非所有人都對此知情。根據(jù)Alex的說法,自2016年8月19日起在英國通過PlayStation數(shù)字商店購買過游戲內(nèi)容的任何人都會被納入原告名單中