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十分钟快速实战Three.js-开运体app

十分钟快速实战Three.js

2026-01-16 11:29:06投稿人:開云提現(xiàn)快速到賬(安陽)有限公司圍觀2663 評論

十分鐘快速實戰(zhàn)Three.js

前言

本文不會對Three.js幾何體、材質(zhì) 、相機 、模型、光源等概念詳細講解,會首先分成幾個模塊給大家快速演示一盒小案例 。大家可以根據(jù)這幾個模塊快速了解Three.js的無限魅力。
學(xué)習(xí)

我們會使用Three.js簡單做一個立方體,為了大家更能宏觀的了解Three.js。我將會分解成代碼段(模塊)來進行開發(fā)。
模塊如下 :

場景對象
網(wǎng)格模型
光源
相機
渲染器對象
渲染操作

1. 創(chuàng)建html文件

首先,我們得創(chuàng)建一個html文件,這樣才有地方開發(fā)。創(chuàng)建完成后 ,我們可以引入Three.js文件,今天 ,它可是主角。我是直接引入遠程URL地址進行加載,你也可以去官網(wǎng)進行下載到本地引入 。





three.js小案例







 。。。。 。 。 。。 。。 。。。

作者 :Vam的金豆之路

篇幅有限更多請見擴展鏈接:http://www.mark-to-win.com/tutorial/50733.html

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