十分钟快速实战Three.js
十分鐘快速實(shí)戰(zhàn)Three.js
前言
本文不會(huì)對(duì)Three.js幾何體、材質(zhì)、相機(jī)、模型、光源等概念詳細(xì)講解,會(huì)首先分成幾個(gè)模塊給大家快速演示一盒小案例。大家可以根據(jù)這幾個(gè)模塊快速了解Three.js的無(wú)限魅力 。
學(xué)習(xí)
我們會(huì)使用Three.js簡(jiǎn)單做一個(gè)立方體
,為了大家更能宏觀的了解Three.js
。我將會(huì)分解成代碼段(模塊)來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)
。
模塊如下
:
場(chǎng)景對(duì)象
網(wǎng)格模型
光源
相機(jī)
渲染器對(duì)象
渲染操作
1. 創(chuàng)建html文件
首先,我們得創(chuàng)建一個(gè)html文件,這樣才有地方開(kāi)發(fā)。創(chuàng)建完成后,我們可以引入Three.js文件,今天,它可是主角。我是直接引入遠(yuǎn)程URL地址進(jìn)行加載,你也可以去官網(wǎng)進(jìn)行下載到本地引入。
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