十分钟快速实战Three.js
十分鐘快速實戰(zhàn)Three.js
前言
本文不會對Three.js幾何體、材質(zhì)、相機
、模型、光源等概念詳細講解,會首先分成幾個模塊給大家快速演示一盒小案例
。大家可以根據(jù)這幾個模塊快速了解Three.js的無限魅力 。
學習
我們會使用Three.js簡單做一個立方體,為了大家更能宏觀的了解Three.js
。我將會分解成代碼段(模塊)來進行開發(fā)。
模塊如下 :
場景對象
網(wǎng)格模型
光源
相機
渲染器對象
渲染操作
1. 創(chuàng)建html文件
首先