十分钟快速实战Three.js
十分鐘快速實(shí)戰(zhàn)Three.js
前言
本文不會(huì)對(duì)Three.js幾何體、材質(zhì)、相機(jī)
、模型
、光源等概念詳細(xì)講解,會(huì)首先分成幾個(gè)模塊給大家快速演示一盒小案例。大家可以根據(jù)這幾個(gè)模塊快速了解Three.js的無(wú)限魅力。
學(xué)習(xí)
我們會(huì)使用Three.js簡(jiǎn)單做一個(gè)立方體
,為了大家更能宏觀的了解Three.js。我將會(huì)分解成代碼段(模塊)來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)
。
模塊如下:
場(chǎng)景對(duì)象
網(wǎng)格模型
光源
相機(jī)
渲染器對(duì)象
渲染操作
1. 創(chuàng)建html文件
首先
,我們得創(chuàng)建一個(gè)html文件 ,這樣才有地方開(kāi)發(fā)。創(chuàng)建完成后,我們可以引入Three.js文件