十分钟快速实战Three.js
十分鐘快速實(shí)戰(zhàn)Three.js
前言
本文不會對Three.js幾何體
、材質(zhì) 、相機(jī)、模型 、光源等概念詳細(xì)講解,會首先分成幾個模塊給大家快速演示一盒小案例 。大家可以根據(jù)這幾個模塊快速了解Three.js的無限魅力。
學(xué)習(xí)
我們會使用Three.js簡單做一個立方體,為了大家更能宏觀的了解Three.js。我將會分解成代碼段(模塊)來進(jìn)行開發(fā)
。
模塊如下:
場景對象
網(wǎng)格模型
光源
相機(jī)
渲染器對象
渲染操作
1. 創(chuàng)建html文件
首先