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js Event Loop 事件循环

2026-01-19 21:02:58投稿人:LOL押注軟件(湖北)有限公司圍觀7791363 評(píng)論

js Event Loop 事件循環(huán)

來(lái)源 :Loong Panda


概念

Event Loop即事件循環(huán),是解決javaScript單線程運(yùn)行阻塞的一種機(jī)制。 主要是為了協(xié)調(diào)單線程下,事件 、用戶交互、腳本 、UI 渲染和網(wǎng)絡(luò)處理等行為,防止主線程的不阻塞。

因?yàn)镴avaScript 是單線程 ,也就是說(shuō) ,所有任務(wù)需要排隊(duì),前一個(gè)任務(wù)結(jié)束 ,才會(huì)執(zhí)行后一個(gè)任務(wù)。

但是IO設(shè)備(輸入、出設(shè)備)可能會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)等因數(shù)導(dǎo)致速度很慢(比如Ajax)繼而CPU沒(méi)有充分利用 ,所以設(shè)計(jì)者將IO設(shè)備的任務(wù)掛起 ,先執(zhí)行后面的任務(wù) ,等到IO設(shè)備返回了結(jié)果 ,再回過(guò)頭,把掛起的任務(wù)繼續(xù)執(zhí)行下去 。于是 ,就把所有任務(wù)分成兩種,一種是同步任務(wù)(synchronous)