js Event Loop 事件循环
js Event Loop 事件循環(huán)
來源 :Loong Panda
概念
Event Loop即事件循環(huán),是解決javaScript單線程運行阻塞的一種機制。 主要是為了協調單線程下,事件、用戶交互、腳本、UI 渲染和網絡處理等行為,防止主線程的不阻塞。
因為JavaScript 是單線程,也就是說,所有任務需要排隊,前一個任務結束,才會執(zhí)行后一個任務。
但是IO設備(輸入、出設備)可能會因為網絡等因數導致速度很慢(比如Ajax)繼而CPU沒有充分利用,所以設計者將IO設備的任務掛起,先執(zhí)行后面的任務,等到IO設備返回了結果,再回過頭,把掛起的任務繼續(xù)執(zhí)行下去。于是,就把所有任務分成兩種,一種是同步任務(synchronous),另一種是異步任務(asynchronous)。
同步任務:
只有前一個任務執(zhí)行完畢 ,才能執(zhí)行后一個任務;直接在主線程上排隊執(zhí)行且最先執(zhí)行,形成一個執(zhí)行棧
異步任務:
不進入主線程、而是進入"任務隊列"(task queue)的任務,只有"任務隊列"通知主線程,某個異步任務可以執(zhí)行了,該任務才會進入主線程執(zhí)行。
一、microtask(微任務)1
、Promise.then2、MutationObserver(Mutation Observer API 用來監(jiān)視 DOM 變動)3、Object.observe()(已廢棄)4、nextTick(Node.js 環(huán)境)二、macrotask(宏任務)1、script(整體代碼) 注: 這個很容易忽略掉,就是指script根環(huán)境,而且它永遠是第一個執(zhí)行的宏任務(包含了同步的任務).2 、setTimeout3、setInterval4、setImmediate5