《大江湖之苍龙与白鸟》:致敬金庸,怀旧风味的江湖冒险
《大江湖之蒼龍與白鳥(niǎo)》:致敬金庸
,懷舊風(fēng)味的江湖冒險(xiǎn)
作者 :歐啦啦
《大江湖之蒼龍與白鳥(niǎo)》這款劇情向的武俠RPG其實(shí)早在2020年就已經(jīng)有了自己的Steam商店頁(yè)面 ,但直到2022年才終于上架。這款游戲的賣(mài)相很好,懷舊的像素畫(huà)風(fēng)與致敬金庸武俠的各種元素相互碰撞 ,加上漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)周期,很多期待已久的玩家都認(rèn)為這會(huì)是一款精心打磨的佳作 。但正是這種印象 ,拉高了很多玩家的期望 ,導(dǎo)致游戲的實(shí)際品質(zhì)與這種期望產(chǎn)生了落差,這也是這款游戲在上線(xiàn)后口碑遭遇挫折的原因之一。

《大江湖之蒼龍與白鳥(niǎo)》將故事背景設(shè)置南宋與金國(guó)南北對(duì)峙的年代 ,加上開(kāi)場(chǎng)不久的劇情就為玩家介紹的“東書(shū)