一年未获游戏版号的网易,却在研发上投入70亿?
一年未獲游戲版號(hào)的網(wǎng)易,卻在研發(fā)上投入70億?
在過(guò)去的幾年里,網(wǎng)易在游戲研發(fā)上投入了巨額的資金、資源、人力 。而游戲行業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在 ,整個(gè)行業(yè)都已經(jīng)越趨成熟,玩家對(duì)產(chǎn)品的要求被大大拔高,在這種新的競(jìng)爭(zhēng)挑戰(zhàn)下 ,多年持續(xù)的深耕積累,使得網(wǎng)易通過(guò)自研游戲產(chǎn)品屢次向市場(chǎng)發(fā)起沖擊。
在8月18日,網(wǎng)易公布了他們的第二季度業(yè)績(jī)公告 ,從各項(xiàng)數(shù)值的增長(zhǎng)上能夠看出他們?cè)趪?guó)內(nèi)及海外的游戲布局上均呈穩(wěn)定增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。從數(shù)據(jù)上來(lái)看,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)維持高基準(zhǔn) ,穩(wěn)增長(zhǎng) ,網(wǎng)易Q2游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入181億元,同比增長(zhǎng)15%;
眾所周知 ,網(wǎng)易在今年版號(hào)發(fā)放中均是陪跑狀態(tài),新品上線(xiàn)速度略有放緩 ,在2022年上半年中,他們僅在國(guó)內(nèi)新上線(xiàn)了7款游戲,其中還有3款是經(jīng)典產(chǎn)品的云端形式,實(shí)際上線(xiàn)的也不過(guò)《暗黑》《蛋仔派對(duì)》和《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》3款。
其中《暗黑》國(guó)服于7月25日正式上線(xiàn) ,iOS最高暢銷(xiāo)排名第2,目前穩(wěn)定在暢銷(xiāo)榜TOP4以?xún)?nèi) ,但考慮到上線(xiàn)時(shí)間略有遲滯,未能在財(cái)報(bào)營(yíng)收中所有體現(xiàn) 。

不過(guò)從純粹盈利的角度看 ,網(wǎng)易算是交出了一份令人滿(mǎn)意的答卷,無(wú)論是產(chǎn)品營(yíng)收還是經(jīng)典爆款,他們都有所收獲。
但在營(yíng)收以外,他們?cè)敢鈱?duì)新品類(lèi)保持探索的熱情也值得肯定 ,畢竟部分新品在嘗試過(guò)程中確實(shí)投入不少,但回報(bào)一般 ,敢于承受這份虧損去摸索也算是好事 ,希望未來(lái)他們能夠有所收益