一年未获游戏版号的网易,却在研发上投入70亿?
一年未獲游戲版號的網易,卻在研發(fā)上投入70億?
在過去的幾年里,網易在游戲研發(fā)上投入了巨額的資金、資源、人力 。而游戲行業(yè)發(fā)展到現在,整個行業(yè)都已經越趨成熟 ,玩家對產品的要求被大大拔高,在這種新的競爭挑戰(zhàn)下,多年持續(xù)的深耕積累,使得網易通過自研游戲產品屢次向市場發(fā)起沖擊。
在8月18日 ,網易公布了他們的第二季度業(yè)績公告 ,從各項數值的增長上能夠看出他們在國內及海外的游戲布局上均呈穩(wěn)定增長的態(tài)勢。從數據上來看,網易游戲業(yè)務維持高基準,穩(wěn)增長 ,網易Q2游戲及相關增值服務凈收入181億元,同比增長15%;
眾所周知 ,網易在今年版號發(fā)放中均是陪跑狀態(tài) ,新品上線速度略有放緩 ,在2022年上半年中,他們僅在國內新上線了7款游戲,其中還有3款是經典產品的云端形式 ,實際上線的也不過《暗黑》《蛋仔派對》和《戰(zhàn)爭怒吼》3款。
其中《暗黑》國服于7月25日正式上線