原神:须弥地图探索体验投票,地图设计是进步还是退后了呢
原神:須彌地圖探索體驗投票,地圖設計是進步還是退后了呢
隨著原神3.0須彌地圖的開放,玩家又開始了自己的探索之旅。那么3.0須彌版本的地圖怎么樣呢?本期玩咖寶典就帶大家來看看大家對于原神3.0須彌版本地圖的評價,看看對比之前的地圖是進步還是退步了 。


不少玩家認為從探索的角度上須彌地圖增加了許多可以探索的點,讓玩家在野外一直有可以跑的地方和動力。同時在環(huán)境的設計上也十分唯美,有著綠野仙蹤的感覺 ,對比此前的陰間地圖讓人忍不住點贊。

此外官方應該是吸取了之前的稻妻版本的教訓,須彌版本的解謎終于沒那邊陰間了,策劃設計你們總算是當個人了。原本就是抱著輕松的態(tài)度來開荒,結(jié)果要把人搞到發(fā)狂實在是沒有必要。畢竟地圖解密如果太難,必然就會讓人產(chǎn)生挫敗感。

此外,還有玩家表示,“教令院”設計的非常氣派,而且開門的時候感覺非常壯觀。只是比較可惜沒法進入小草神“納西妲”的家中,這點似乎讓一些玩家感到遺憾。當然 ,進不去也是很正常的,畢竟這也是和劇情相關。就好比在稻妻 ,玩家自然,也是不能隨便地進入天守閣 ,或者是在“眼狩令”期間,直接去闖進去或者看見雷電將軍之類的 。這種行為仿佛自投羅網(wǎng)