原神:须弥地图探索体验投票,地图设计是进步还是退后了呢
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:須彌地圖探索體驗(yàn)投票,地圖設(shè)計(jì)是進(jìn)步還是退后了呢
隨著原神3.0須彌地圖的開放,玩家又開始了自己的探索之旅。那么3.0須彌版本的地圖怎么樣呢 ?本期玩咖寶典就帶大家來看看大家對于原神3.0須彌版本地圖的評價(jià) ,看看對比之前的地圖是進(jìn)步還是退步了。


不少玩家認(rèn)為從探索的角度上須彌地圖增加了許多可以探索的點(diǎn) ,讓玩家在野外一直有可以跑的地方和動力。同時(shí)在環(huán)境的設(shè)計(jì)上也十分唯美 ,有著綠野仙蹤的感覺,對比此前的陰間地圖讓人忍不住點(diǎn)贊 。

此外官方應(yīng)該是吸取了之前的稻妻版本的教訓(xùn),須彌版本的解謎終于沒那邊陰間了,策劃設(shè)計(jì)你們總算是當(dāng)個(gè)人了。原本就是抱著輕松的態(tài)度來開荒,結(jié)果要把人搞到發(fā)狂實(shí)在是沒有必要 。畢竟地圖解密如果太難,必然就會讓人產(chǎn)生挫敗感。

此外 ,還有玩家表示 ,“教令院”設(shè)計(jì)的非常氣派,而且開門的時(shí)候感覺非常壯觀。只是比較可惜沒法進(jìn)入小草神“納西妲”的家中,這點(diǎn)似乎讓一些玩家感到遺憾。當(dāng)然,進(jìn)不去也是很正常的,畢竟這也是和劇情相關(guān)。就好比在稻妻 ,玩家自然,也是不能隨便地進(jìn)入天守閣,或者是在“眼狩令”期間,直接去闖進(jìn)去或者看見雷電將軍之類的。這種行為仿佛自投羅網(wǎng)。

對于劇情玩家一直是比較兩極化的,有的玩家就喜歡戰(zhàn)斗因此對于長篇的劇情實(shí)在是沒什么興趣 。但有著劇情黨和喜歡故事的玩家卻還嫌劇情太短了。至于配音這點(diǎn)許多玩家都表示“奇怪”,這點(diǎn)就見仁見智了。
有點(diǎn)玩家是跟劇情偶組 ,有的則是直接先解鎖七天神像,甚至有人先把探索度達(dá)到100%才去過劇情 。

目前感覺個(gè)人感覺比較肝的點(diǎn)就是草神瞳了,不過目前還好 ,并沒有涉及到什么陰間解謎